[1]
“Eksplorasi Pemanfaatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi dalam Mendukung Motivasi Belajar Peserta Didik”, JKPP, vol. 1, no. 01, pp. 01–09, Jun. 2026, Accessed: Jul. 26, 2026. [Online]. Available: https://e-journal.risetcendikia.com/index.php/jurnal-edulution/article/view/21