1.
Eksplorasi Pemanfaatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi dalam Mendukung Motivasi Belajar Peserta Didik. JKPP. 2026;1(01):01-09. Accessed July 26, 2026. https://e-journal.risetcendikia.com/index.php/jurnal-edulution/article/view/21